Artikel

Computerspel als wapen tegen roofovervallen

06 september 2011

ARNHEM, Studenten van de Hogeschool van Arnhem en Nijmegen gaan in opdracht van het Regionaal Platform Criminaliteitsbeheersing speciale computerspellen ontwikkelen om winkelpersoneel spelenderwijs te leren hoe ze zich kunnen wapenen tegen overvallen en winkeldiefstal.

"Door het spelen van de computergames willen we winkelpersoneel en ondernemers bewust maken dat ze zelf veel meer kunnen doen om winkelcriminaliteit te voorkomen en de pakkans te vergroten", verklaart bedenker Marcel Lieskamp van het Regionaal Platform Criminaliteitsbeheersing (RPC) Gelderland-Midden, waarin politie, justitie en het bedrijfsleven nauw samenwerken om criminaliteit terug te dringen. Zo leren de winkeliers en hun personeel via de spellen bijvoorbeeld hoe ze moeten handelen bij een overval of reageren op een agressieve klant, maar ook hoe ze een winkeldief kunnen herkennen aan zijn of haar gedrag.  

Grote impact
Doordat de informatie verpakt is in een computerspel, komt de boodschap veel beter over, aldus Lieskamp. "Uit onderzoek blijkt dat mensen worden getrokken door het competitie-element. Als je iemand een spel laat spelen waarmee hij punten kan verdienen en kan winnen, dan is de impact van de informatie groter", verklaart hij. 

Het spel dat een groep vierdejaarsstudenten gaat ontwikkelen, is volgens Lieskamp zelfs uniek in de wereld. "Zij gaan een zogeheten Alternate  Reality Game ontwikkelen, dat is een spel waarbij iemand in de echte wereld allerlei opdrachten en aanwijzingen krijgt via verschillende sociale media, waar hij of zij vervolgens wat mee moet doen. Een voorbeeld is dat iemand een smsje krijgt dat er binnen Nederland een trend is dat groepen mensen met geprepareerde kinderwagens spullen uit winkels stelen. De bedoeling is dan dat de deelnemer op een bepaalde manier reageert, waardoor hij punten krijgt. Tot nu toe is ARG alleen gebruikt voor het promoten van films. Dat het nu ingezet wordt voor een serieus onderwerp, is uniek in de wereld."

Mingames
Daarnaast zullen eerstejaarsstudenten een aantal eenvoudige spellen maken, die naar verwachting eind van het jaar op de website van het RPC geplaatst worden. De groep van ruim 50 studenten heeft deze week een speciale training gehad, waarbij ze onder meer in een winkelcentrum in Arnhem in de huid zijn gekropen van een caissière om zelf te ervaren hoe het is om slachtoffer te worden van een overval.